มันคือ Sound Player ธรรมดาๆ เนี้ยะแหละครับ แต่ผมเขียนเอาไว้เอง ให้ใช้ได้เลยทั้ง 3 แบบ คือ โหลดจากภายนอก , เล่นจาก library และเล่นจากเสียงที่ Timeline   เผื่อใครที่ยังต้องการใช้เป็นแบบ AS2 นะครับ ผมอธิบายไว้คร่าวๆ ก่อนนะครับ ถ้าใครสงสัย หรืออยากได้ข้อความเพิ่มในส่วนไหน ก็คอมเม้นท์สอบถามได้เลยนะครับ วิธีใช้ ไม่ยากครับ 1.Copy วางในงานได้เลย ส่วน Actionscript จะอยู่ใน MC เลยนะครับ 2.ตั้ง instance name ( จากตัวอย่าง ผมตั้ง ว่า?miniSound )   ถ้าจะโหลดเสียงที่อยู่ภายนอกใช้ ( จากตัวอย่าง เสียงจากข้างนอกชื่อว่า?sound1.mp3 ) miniSound.setGlobalCASE(‘load’,’sound1.mp3′) ถ้าจะโหลดเสียงที่อยู่ใน library ต้องสร้าง linkage

Read more…

เผื่อใครที่ยังต้องการใช้เป็นแบบ AS2 นะครับ เป็นเกมที่ให้ผู้ใช้งานเลือกว่า ข้อความต่อไปนี้ ถูก..หรือผิด ?   วิธีใช้งาน แก้ไขว่าข้อใด ถูก และผิดได้จาก เลเยอร์ AS ครับ ans = [true, false, true, true, false]; จะเรียงเป็นข้อๆ ตามช่องของ Array เลย ส่วนจำนวนข้อทั้งหมด โปรแกรมจะอ่านจาก length เอาเองครับ     อธิบาย Code สักเล็กน้อย #include “com/mc_tween2.as” #include “com/tlecoco_function.as” งานตัวนี้ผมใช้ mc_tween เข้ามาช่วยด้วย (ตอนนี้ปุ่มมันผลุบๆ โผล่ๆ) ส่วนเจ้าตัว tlecoco_function?นี้ก็ไม่ใช่จะเป็น Class หรือทำเท่อะไรแบบนั้น แต่เป็นเพราะผมแค่รวม function ธรรมดาไว้ครับ เช่น function getInit(arr:Array, ths:MovieClip)

Read more…

เป็นเกมที่ทำส่งลูกค้า แล้วพอดี admin ไปขุดๆไฟล์เจอมาครับ กำลังจะหาเวลาว่างๆ มาลองมาพัฒนาต่อ ให้สามารถคีย์โน้ตเพลงตามจังหวะ เพิ่มได้จากไฟล์ XML ครับ danceGame source FLA